
从表面上看这听起来像是会产生很多紧张但实际上它只是为您的战斗能力增加了局限性从而加剧了挫败感。由于其卫生系统控制有时已经成为一个障碍这要求您伤害并杀死敌人以恢复自己。该游戏的建造是为了赋予您超速躲避和远程运动盾牌之类的力量以帮助您在受伤得太大时拯救自己。但是在黑暗中与敌人作斗争也使您夺走了您的超级大国。它有助于创建您不仅要努力保持健康的情况而且还努力搬到或留在增强您的力量的位置。在几次战斗中例如您慢慢拆除光源以便为更大的战斗供电这很快就会使您陷入困境如果您遭受了太多伤害您几乎没有机会治愈自己需要重新开始。
众所周知有许多Steam游戏的原声被当作DLC出售,玩家必须购买并安装游戏本体,才能下载收听音轨。Steam也没有音乐管理系统,玩家只能查看DLC页面或在本地浏览。今日(1月9日)Steamworks宣布将启用全新功能,以更好支持Steam上的游戏原声音轨。 原声音轨将不再作为DLC出售,而是作为新应用类型与游戏分离使用,玩家可以直接购买下载并收听。原声音乐还将加入品质分级,库存中有专用的原声音轨界面等。 到目前为止,Steam 上没有“原声音轨”应用类型。 最接近的就是DLC,因此将原声音轨作为DLC类型出售变得很常见。这在当时是合理的,但经过一段时间以后,这种做法将现有原声音轨与大量DLC的特定功能绑定。 今天我们推出了全新的“原声音轨”应用类型。 对于音乐内容而言,这相比DLC而言有了多项改进: 顾客现在无需购买基础游戏即可购买原声音轨。 顾客现在无需下载基础游戏即可下载原声音轨。 顾客现在可以直接在全新的Steam库中浏览,并管理自己已经拥有和下载的原声音轨。 顾客可以配置Steam“音乐”目录,将所有原声音轨内容放置其中,而不用将其安放在游戏内容的子目录中。 开发者无需使用steamcmd即可通过合作伙伴站点将整个原声音轨内容上传并管理。 即使基础游戏未在Steam 有售,开发者也可以出售原声音轨。 以后,我们鼓励大家为所有的原声音轨使用全新的应用类型,而不是DLC。 除了修复上述的用户体验问题之外,我们同时也添加了全新的功能。 首先,原声音轨可以支持多个品质级别。 每个原声音轨都会包含一套标准 MP3 文件,但是原声音轨也可以选择包含高品质音频depot(即FLAC或原始WAV)。 单个用户可以选择是否需要这些更大、更高品质的音频文件。 第二,Steam 库中有了全新的原声音轨界面。 现在的界面还非常简单,但旨在尽可能便利地执行最常见的操作:播放、浏览以及管理内容。 第三,原声音轨现在可以包含一些关联内容,包括专辑艺术作品和套封说明。 这些内容也可以在 Steam 库中原声音轨的详情页面查看。 现有内容 Steam上已有大量的精彩原声音轨内容。 为了帮助各位迁移已设置成 DLC 的现有原声音轨,我们创建了一个工具,可以自动将该 DLC 转换为使用新的应用类型。 大家可以在自己商店页面配置的基本信息选项卡底部找到这个工具。 一旦点击这个按钮,各位就会看到一系列的指示,遵循指示即可完成转换过程。 转换DLC将重新使用现有的app ID、程序包、捆绑包、定价等等。在发布这些变更后,已拥有各位DLC版本原声音轨的顾客将会继续拥有其新的版本。 各位可以在自己游戏的相关程序包与DLC页面创建新的原声音轨,或者您也可以在合作伙伴登陆页为非Steam游戏创建原声音轨。 原声音轨的创建和审核流程与其他应用类型一样。大家可以在合作伙伴站点的Steam上的游戏原声音轨页面查阅更多文档。 这是新功能对合作伙伴的初次发行。 我们计划于1月20日(PT)以触及面更广的方式(包括一次特卖活动),来发布这些功能。 虽然现在还为时尚早,但我们仍然对此次发布兴奋不已,这使我们可以从合作伙伴和顾客两方面得到更多反馈,了解接下来应该做什么。
一直是索尼最有价出的游戏之一这项项目可能会更可行
在过去的一年里,越来越多中国的独立游戏进入了大众的视线。随着《加拿大pc2.8玩法教程》、《走势统计冠亚》、《28开奖app推荐168》这些作品的火热,让更多人以及海外游戏市场,认知到中国的独立游戏。而每年的indiePlay中国独立游戏大赛,则是中国独立游戏开发者与玩家们不容错过的活动。每届indiePlay上不仅云集了当年优秀的中国独立游戏,随着海外作品报名的逐年增加也能看到更多来自海外的优质独立游戏作品。 indiePlay中国独立游戏大赛自2015年起,今年已经是第7届。通过indiePlay我们希望能持续不断发掘出更多优秀的国产游戏,并推荐给玩家与游戏媒体。indiePlay的奖项包含最佳视觉效果、最佳听觉效果、最佳叙事、最佳创新、最佳设计等单项大奖,我们相信独立游戏的题材是多元的,玩法是充满创意的,类型是百花齐放的。通过不同单项奖项的设立,也希望能够挖掘更多各方面优秀的作品,鼓励玩法上的创新。 同时通过最佳学生作品、最佳新星等奖项,发掘和鼓励更多学生与新星的团队加入到独立游戏的创作中来。 每年indiePlay各个奖项的入围作品,与当年CiGA Game Jam的优秀作品都会在年底WePlay文化展上进行展示与试玩。现场indiePlay入围区的玩家一直络绎不绝,热爱独立游戏的玩家们如同搜刮宝箱般寻找自己感兴趣的游戏。对于独立游戏开发者来说,WePlay现场也是获取玩家意见最好的途径,能够直接在现场感受到玩家的热情获得玩家的试玩反馈,不少玩家也会在试玩后也会主动与开发者交流,给出自己对于游戏的理解与建议。 在2021年11月14日WePlay的主舞台上,将进行2021 indiePlay中国独立游戏大赛的颁奖仪式。对于中国的独立游戏开发者来说,每一年的颁奖仪式都是一场节日、一个盛典。热爱游戏的开发者们汇聚一堂,互相支持互相鼓励。 颁奖仪式对于中国独立游戏开发者来说,是一种激励也是一种传承。indiePlay每年都邀请来自全球的游戏行业知名前辈进行开奖,能够从自己的偶像们手中接过奖项,对于每一位开发者来说都是一种莫大的鼓励。 2020年,indiePlay共有2306名参赛者的307款作品报名,2021 indiePlay中国独立游戏大赛报名已经开启,期待有更多的作品加入到活动中来! 2021年indiePlay中国独立游戏大赛迎来了第7届,在7年的时间里indiePlay与中国的独立游戏开发者共同进步,每一年indiePlay都在不断优化活动流程、调整评委阵容、优化奖项与评选方式。希望能够通过indiePlay这个平台,让更多人了解中国独立游戏,也能够帮助中国独立游戏走向海外! 报名方式: 访问官网并点击页面中报名按钮 报名截止日期为7月23日,在经过两个月的评审阶段后,将于9-10月公布今年各奖项的入围作品。 温馨提示,如果您的游戏在某些方面有特别的设计,如音乐、故事等,建议在填写介绍资料的时候对这些点重点标明,将有助于评委对参赛游戏有更进一步的了解。 感谢首席合作伙伴Supercell对于2021 indiePlay的大力支持,Supercell梦想是打造值得广大玩家畅玩多年、铭记于心的优质游戏。为实现这一目标,面向全球招募优质人才组建精英团队。Supercell相信,最优秀的团队才能做出最优质的游戏! 在indiePlay中国独立游戏大赛报名之后,2021 CiGA Game Jam的报名也即将开始!今年的活动时间是7月9-11日,具体报名信息欢迎关注CiGA中国独立游戏联盟公众号。 WePlay文化展招商与各种商务合作同步开启!欢迎通过 simon@ciga.me垂询合作!
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